与PS3版《Metal Gear Solid 4》(以下简称MGS4)在全球范围内有着龙卷风一般怪物级别的销量形成鲜明对照的是,其玩具周边产品的销售情况却与之前几代作品相去甚远。最关键的一点是,玩家发现市场上居然没有一款令他们满意的《MGS4》周边产品!这恐怕是游戏开发商KONAMI将版权全权交给本土玩具商Medicom所造成的不良后果,从而造成了继《MGS2》之后,在7寸可动人形玩具市场的真空。因为Medicom在开发搪胶、景品、12寸可动人形方面算是专长,而在7寸可动人形方面,欧美几家玩具商则是当仁不让的老大,《MGS》系列一代和二代的7寸可动人形,皆为美国玩具界大佬麦克法兰所发售,玩具与游戏共同为玩家留下了良好的口碑。
直到近期的四代,Medicom对于这样划时代的大作,在玩具开发上自然是不遗余力,几乎旗下每条玩具生产线都有所涉及,例如其积木人品牌Kubrick,12寸品牌Real Action Heroes以及搪胶景品,都有《MGS4》的玩具产品,理应给玩家有着相对多的选择才对。
问题是,Medicom在这次产品开发上的确大失水准。抛开本专栏不涉及的Kubrick以及搪胶不说,最被人诟病的便是12寸可动人形产品。
游戏中的主角Snake,同样也是玩具商当仁不让的第一选择。由于这次在游戏中Snake是以老年形象登场,这样的形象在最初的玩家群中便引发了不小的争议,玩家还是希望能使用年轻版的Snake进行游戏,相信KONAMI在游戏中也会给玩家这样的惊喜,然而玩具则不能,该是什么样的面容自发售时起便以注定,因此这幅颇具争议,并且实物和游戏中角色并不太想象的12寸可动人形,便已经失去令玩家一见钟情的先机。
然而在Medicom所擅长的包胶素体工艺上,此次发挥也着实不怎么样。除了一如既往有着令人胆颤心惊的胶裂噩梦之外,包胶工艺也极大地限制了人形关节的可动程度,玩家想要做出游戏中那些动作无异于在将一个上千的玩具抛向坟墓。
再加上配件上的欠缺,注定了这款Old Snake版12寸可动人形,将失去玩家的支持,彻底变得“老无所依”!
再看几篇关于12寸可动人形的文章


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