若要了解日系玩具在本土市场中占的比重,完全无须前往日本做市场调查这样劳民伤财的无用功,仅仅只需买一本当月的《HOBBY JAPAN》,就能知晓一二。毋庸置疑,BANDAI的GUNDAM(敢达)绝对是雷打不动的中流砥柱,然后便是各类超合金机器人,乃至假面超人等等……12寸可动人偶只有可怜的一两页篇幅。
但并非所有玩家都是机器人爱好者,难道会为了商业而牺牲这一撮小众玩家?在非常市场化的日本出版业,显然不会出现此类遗憾,日本出版业的繁荣,首先便是表现在会为某类相对小众的族群出版针对他们口味的杂志。
《Figure王》便是从《HOBBY JAPAN》和《电击HOBBY》占据绝对主流的日本玩具刊物市场,异军突起的一本成功玩具杂志。
《Figure王》创刊于1997年,与大洋彼岸的美国《ToyFare》诞生于同一年,而两家杂志的介绍玩具类型也趋向于同一化,顾名思义,“Figure”的中文意思就是人偶或是人形,因此可动人形在《Figure王》中占据了绝对主流的地位。而由此,也可将杂志视为日本两大可动人形厂商——海洋堂和Medicom的官方刊物,海洋堂和Medicom并非日本一线玩具厂商,但也可以说因为年轻,势头比BANDAI迅猛得多,这两家公司风格十分明显,海洋堂主打玩具设计师与造型师,在食玩、扭蛋和6寸可动人形上有很高的建树,产品类型和BANDAI一样,大都从日本本土丰富的动漫资源中挖掘灵感与题材;Medicom则主打积木人、搪胶和12寸可动人形,该公司老板赤司龙彦对潮流的嗅觉非常敏锐,频繁与国际知名的电影、音乐、设计界品牌展开合作,类型题材的多样化,在日本玩具公司中首屈一指。
不过《Figure王》并不打算走专业模型玩具刊物的路线,而是将眼光彻底放开,不以占据篇幅的多少,特定突出某类玩具的地位。可动人偶、机器人、搪胶玩具、模型等等尽收于杂志中,所以较之《HOBBY JAPAN》和《电击HOBBY》此类专业模型玩具杂志相比,《Figure王》的格调更为轻松,读者面更广阔,类型更为潮流化,从内容上做到真正的“杂”志。
该杂志编辑的策划能力非常强,本土的“特摄文化”、“ACG文化”自然不必说,编辑更是将灵感跨越至大洋彼岸,像“US toy”这样的专题便彰显其广阔的眼光和不俗品味,非常适合喜欢尝鲜的读者阅读。
和《ToyFare》又一相似之处是,《Figure王》同样广泛与日本玩具厂商合作,不定期随刊附赠一款精致玩具,从而成为所谓的“志上限定”版玩具。
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很有帮助
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没什么用

















