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Hottoys蝙蝠侠开战时刻人形简评

Hottoys版的素体身材要臃肿一些[点击放大]
Hottoys版的素体身材要臃肿一些 来源:hottoys官方网站
    让我们回到05年,电影《蝙蝠侠:开战时刻》上映的时刻,那不仅仅是热爱《蝙蝠侠》电影影迷的狂欢时刻,亦属于12寸可动人形玩家,因为当今最大的三家可动人形厂商:Medicom 、Hottoys和Takara,同一时间段推出了同样一款蝙蝠侠,实则是暗中比拼各家制作工艺的较量,谁胜谁负一眼便知,如此良性的竞争好处就是给了玩家选择的余地。事实上,几乎80%的玩家选择了Takara的产品,更何况12寸可动人形并非是以生产变形金刚而闻名的Takara之主业,这让作为业界元老的Medicom和Hottoys颜面彻底扫地。平心而论,并非是Medicom和Hottoys的产品有很多瑕疵,而是Takara各方面素质都和电影太过接近的缘故。

  下面,就让我们来看看Hottoys版蝙蝠侠为何会输给Takara

   头雕:单从头雕来看,Hottoys似乎不逊于Takara,但是要知道,Takara版的蝙蝠侠,可是除了蝙蝠侠本身附带面具的头雕之外,还有一款不带面具的布鲁斯•韦恩头雕,也就是玩家能够通过换头,来表现布鲁斯•韦恩和蝙蝠侠身份的转换,从完成度、实用性等各方面来看,皆是Takara更为体贴玩家以及忠于原作。

  素体:看了我之前Takara版人形评测和图片的朋友,一定知道Takara的素体是这几家厂商中比例最好的。Hottoys的素体特征是欧美人的形体,肩膀宽大,四肢发达。Takara的修长的素体显然更符合东方人的审美。更何况,从可动性的角度来看,也是Takara更胜一筹。

    服装:两家公司都采用了包胶制作工艺——即在素体外包裹一层橡胶制的外衣。但此类制作工艺并非Hottoys的擅长,而是Medicom和Takara这类日本玩具厂商的技术,由于受材质的限制,Hottoys的橡胶有开裂的风险,由此就限制了人形关节的可动范围。

  配件:两家的配件都一样,不过Hottoys版要多一款蝙蝠飞镖,但同时却比Takara版少一对替换双手。

    如此看来,各方面皆稍逊于Takara的Hottoys,只能发出“既生瑜何生亮”的感慨了!
哥们,看我侧面够英俊吗?[点击放大]
哥们,看我侧面够英俊吗? 来源:hottoys官方网站


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